一张显卡不够就上两张!神级插件解锁DLSS 5双卡新玩法:性能损失压到9%
DLAA模式下帧率从67-70帧降至44帧(下降36%),神级双卡失压1920x1080分辨率下,插件
9月7日消息,解锁而Ultra Performance模式则从172帧暴跌至69-71帧,新玩同样的法性GeForce RTX 5060 Ti 16GB显卡,下降17%,张显
与传统的够上SLI技术不同,
性能实测数据显示,两张Performance模式从127-131帧降至59帧(下降54%),神级双卡失压开发者maohgad-web近日公布了一项名为Neural Coprocessor的插件开源项目,在《黎明行者之血》游戏中,解锁性能损失控制在9%。新玩
实现零损失。随后将这些数据发送至副显卡进行神经网络运算,成功将DLSS 5的神经网络后处理任务卸载至第二张GPU上运行。且对DirectX 12环境有严格要求。该插件可以通过跨适配器共享堆栈拦截已完成的帧。
除了大幅挽回帧率损失,主卡的温度下降了10°C至21°C不等。该项目通过一款适用于ReShade 6.8.0及以上版本的插件,负载转移还为主渲染显卡带来了额外的散热收益。由于DLSS 5的神经网络后处理处于渲染管线的最后阶段,
改用双卡方案后,Quality模式从98-99帧降至54-55帧(下降45%),仅下降8%,Ultra Performance模式则达到157帧,性能损失高达59%。其局限性也比较明显,单卡运行DLSS 5时会导致游戏帧率明显下降。将DLSS计算任务交由副卡处理后,
不过目前Neural Coprocessor项目仍处于开源研究阶段,最终在连接至副显卡的显示器窗口中输出结果。Neural Coprocessor并不在渲染过程中拆分或复制帧。Performance模式升至106-107帧,Quality模式达到91帧,
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