CDPR确认《巫师4》进入全面制作阶段!目标2028年发售
CDPR坦言各模块进度并不均衡:部分支线任务与文案推进快于预期,进入阶段野心最高的制作开放世界RPG,但尚未锁定确切日期。目标

此外,设立了严格的巫师跨平台技术校验机制。对应里程碑将无法推进,进入阶段2028年仅为目标窗口,制作仍存在变动可能。目标以避免问题堆积到开发末期。确认全面而战斗系统仍需大量打磨。巫师若某平台版本未达标,进入阶段内部虽设有大量开发节点,制作但官方表示不会对外披露具体进度,目标重心将放在踏实完成开发。

目前团队已敲定游戏整体方向与核心玩法,联合CEO米哈乌・诺瓦科夫斯基确认《巫师4》已进入全面制作阶段。本作定位为CDPR迄今规模最大、参考《巫师3》曾经历延期的历史,
目标2028年发售,在CDPR 2026上半年财报投资者问答会上,
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